🧑🏻‍🏫 2e cours 'Git Tutorial' pour les doctorants

Ce vendredi, j’ai donné le cours (Git: a Hands-on Tutorial) à l’université dans le cadre des formations RISE (service Recherche, Innovation, Support et Entreprises) et je suis plutôt content de la manière dont ça s’est passé par rapport à ma première expérience en novembre. Ce cours sur git, je le construis depuis longtemps. C’était tout d’abord un (énorme) mémo “powerpoint” de mes essais et erreurs en apprenant git. J’ai ensuite amélioré ce mémo pour expliquer le système à mes collègues lors de la transition SVN => git (21 mars 2020 - ça me paraît si loin! je ne me souvenais pas que c’était en plein Covid!). J’ai ensuite amélioré la présentation dans le cadre d’une “prestation de services” pour ArcelorMital où il était question d’installer une instance GitLab chez Open-Engineering pour gérer la refonte de leurs codes. Je l’ai ensuite simplifié lorsqu’on a imposé l’utilisation de git pour le projet intégré du 1er master physicien. Au début de cette période, je faisais une démo “live” de git avec mon collègue qui jouait le rôle d’un 2e développeur. ...

February 7, 2026 · 6 min · Romain Boman

🧑🏻‍💻 'Particle in Cell', les débuts...

Aujourd’hui démarre le projet intégré numérique des 1er master ingénieur physicien que j’encadre avec Christophe Geuzaine. Cette année, nous nous intéressons à la méthode “Particle in Cell” (PiC), une méthode numérique assez amusante qui permet de simuler de manière approchée des écoulements de fluides. Elle est utilisée principalement dans le cadre de la création d’animations (Computer Graphics : jeux vidéo, dessins animés, cinéma) et elle a la particularité d’être très simple et très efficace. On peut donc viser des simulations quasiment en temps réel. Cette instantanéité me change des résultats obtenus de manière laborieuse en CFD et notamment avec la méthode PFEM, la méthode qu’on utilise dans le laboratoire pour modéliser des écoulements à surface libre. ...

February 3, 2026 · 4 min · Romain Boman